Floresta Pétrea

Plankerton

Twine Peaks
 
T
⚡124 
Repare o Abrigo
  Plano de Arma - Espada Cortador de Pressão - Espada: Hidráulica. Uma espada lenta com repulsão poderosa. Talho Duplo: causa dano e repele os inimigos em um cone amplo.  Cortador de Pressão
 
T
⚡94 
Enfrente a Tempestade de Categoria 2
  Plano de Arma - Assalto Rifle de Assalto Argônio - Rifle de Assalto: Neon. Dispara tiros energizados muito precisos com uma cadência de tiro moderada para causar alto dano prolongado. Causa dano de energia, que é bem eficiente contra todos os inimigos elementais.  Rifle de Assalto Argônio
 
T
⚡94 
Enfrente a Tempestade de Categoria 2
  Plano de Arma - SMG Flamejador Vindertech - SMG: Energia. Dispara pulsos de energia com uma cadência muito alta, causando grande dano enquanto consome muita munição. Causa um dano de energia bem eficiente contra todos os inimigos elementais.  Flamejador Vindertech
 
T
⚡88 
Enfrente a Tempestade de Categoria 2
  Plano de Arma - Rifle de Precisão Libélula - Rifle de Precisão: Semiautomático. Um rifle preciso, com alcance médio a longo, que causa um bom dano. Pode ser usado rapidamente em uma emergência, mas com uma redução significativa da precisão.  Libélula
 
T
⚡88 
Enfrente a Tempestade de Categoria 2
  Plano de Arma - Ferramenta Pulverizador - Ferramenta: Hidráulica. Um martelo que causa uma repulsão muito alta com uma taxa de ataque lenta. Esmagamento Hidráulico: ataque pesado que repele inimigos.  Pulverizador
 
T
⚡116 
Domine o Relâmpago
  Armadilha de Teto Armadilha de Gás de Teto - Cria uma nuvem de AdE que afetará os inimigos com dano de Sofrimento ao longo do tempo.  Armadilha de Gás de Teto
 
T
⚡100 
Domine o Relâmpago
  Plano de Arma - Rifle de Precisão Zapotron - Rifle de precisão: Alta tecnologia. Rifle de energia que pode ser disparado normalmente ou ser carregado para disparar um tiro potente único que causa dano extremo e pode perfurar vários inimigos. Causa um dano de energia bem eficiente contra todos os inimigos elementais.  Zapotron
 
T
⚡100 
Domine o Relâmpago
  Plano de Arma - Assalto Guarda - Arma de Assalto: Rajada Semiautomática. Dispara uma rajada muito precisa de dois tiros, capaz de causar boa quantidade de dano a longa distância. Pode mandar chumbo muito rápido, mas recompensa a mira precisa com mais dano por acerto na cabeça.  Guarda
 
T
⚡116 
Enfrente a Tempestade de Categoria 3
  Plano de Arma - Explosiva Estoura Represa - Arma Explosiva: Hidráulica. Dispara um foguete poderoso com uma grande onda de choque que repele os inimigos. Recarga lenta.  Estoura Represa
 
T
⚡116 
Enfrente a Tempestade de Categoria 3
  Plano de Armadilha de Teto Armadilha de Teto Vacilante - Solta uma carga de pneus de até 3 quadrados de altura.  Armadilha de Teto Vacilante
 
T
⚡82 
Enfrente a Tempestade
  Plano de Arma - Machado Rompedor Vindertech - Machado: Energia de Luz. Machado rápido que causa grande quantidade de dano, mas relativamente pouca repulsão. Causa dano de energia, que é bem eficiente contra todos os inimigos elementais. Corte Duplo: ataque pesado duplo que causa dano significativo e repulsão em um cone frontal.  Rompedor Vindertech
 
T
⚡82 
Enfrente a Tempestade
  Plano de Arma - SMG Víbora - SMG. Cospe chumbo extremamente rápido, causando dano cruel. Recarga rápida e boa para combate móvel, mas devora munição e só é eficaz a curta distância.   Víbora
 
T
⚡100 
Enfrente a Tempestade de Categoria 3
  Plano de Arma - Pistola Arauto da Liberdade - Pistola: Especial. Dispara bombinhas que quicam nas paredes, repelindo e causando dano aos inimigos em uma pequena área ao explodirem.  Arauto da Liberdade
 
T
⚡100 
Enfrente a Tempestade de Categoria 3
  Plano de Arma - Espingarda Algoz da Carabina - Espingarda: Tática. Uma espingarda tática de alta qualidade que faz disparos rápidos precisos de alcance médio.  Algoz da Carabina
 
T
⚡132 
  Armadilha de Teto Armadilha de Gás de Teto - Cria uma nuvem de AdE que afetará os inimigos com dano de Sofrimento ao longo do tempo.  Armadilha de Gás de Teto
 
T
⚡94 
  Ficha de Lhama de Aprimoramento - Troque por uma Lhama de Aprimoramento!
Ficha de Lhama de Aprimoramento
 
T
⚡108 
  Sobrevivente - Designe este Sobrevivente a um Esquadrão para aumentar o poder do Esquadrão e obter Fortitude, Ataque, Resistência ou Tecnologia. Designe o sobrevivente para um esquadrão no qual o Líder Sobrevivente seja da mesma Personalidade assim, você ganhará mais poder. Combine os bônus de conjunto com outros Sobreviventes para ganhar Bónus de Esquadrão.  Sobrevivente
 
T
⚡140 
  Plano de Arma - Pistola Zap Zapp - Pistola: Alta Tecnologia. Dispara bolas de energia que causam dano a inimigos próximos. Causa um dano de energia bem eficiente contra todos os tipos de inimigos elementais.  Zap Zapp
 
T
⚡76 
  Plano de Arma - Assalto Rifle de Assalto Argônio - Rifle de Assalto: Neon. Dispara tiros energizados muito precisos com uma cadência de tiro moderada para causar alto dano prolongado. Causa dano de energia, que é bem eficiente contra todos os inimigos elementais.  Rifle de Assalto Argônio
 
T
⚡124 
  Sobrevivente - Designe este Sobrevivente a um Esquadrão para aumentar o poder do Esquadrão e obter Fortitude, Ataque, Resistência ou Tecnologia. Designe o sobrevivente para um esquadrão no qual o Líder Sobrevivente seja da mesma Personalidade assim, você ganhará mais poder. Combine os bônus de conjunto com outros Sobreviventes para ganhar Bónus de Esquadrão.  Sobrevivente
 
T
⚡100 
  Plano de Arma - Foice Foice da Morte - Foice: Alta Tecnologia. Uma arma lenta que causa dano alto e impacto decente. Causa um dano de energia bem eficiente contra inimigos elementais. Empurra e Corta: ataque pesado duplo com dano e repulsão aumentados.  Foice da Morte

Área de Aventura Hexsilvânia
 
A
⚡23 
  Plano de Arma - Ferramenta Batedor Vindertech - Ferramenta: Alta Tecnologia. Um martelo com foguete que causa forte repulsão a uma taxa de ataque rápida. Ataque Redemoinho: ataque pesado que gira várias vezes, causando dano e repelindo os inimigos próximos.  Batedor Vindertech
 
A
⚡124 
Recupere os Dados
  Plano de Arma - SMG Debulhador - SMG. Dispara com uma cadência muito alta, causando grande dano enquanto consome muita munição. Boa para combate em movimento e precisa o suficiente para combate a média distância quando disparada em rajadas curtas.  Debulhador
 
A
⚡34 
Recupere os Dados
  Plano de Arma - Machado Martelão - Machado: Leve. Machado improvisado rápido com dano e repulsão moderados. De Cima pra Baixo: ataque pesado duplo que causa dano e repulsão significativos.  Martelão
 
A
⚡82 
Evacue o Abrigo
  Plano de Arma - Ferramenta Sr. Vermelho - Ferramenta: Leve. Um pé de cabra que combina velocidade de ataque rápida com um bom potencial de repulsão. Esmagamento Vertical: ataque pesado que causa dano e repulsão aumentados.  Sr. Vermelho
 
A
⚡46 
Enfrente a Tempestade
  Plano de Armadilha de Teto Armadilha de Teto Vacilante - Solta uma carga de pneus de até 3 quadrados de altura.  Armadilha de Teto Vacilante
 
A
⚡124 
Domine o Relâmpago
  Héroi - Soldado Caçadora de Cabeças — Assalto Urbano - Mire na cabeça.  Caçadora de Cabeças — Assalto Urbano
 
A
⚡58 
Domine o Relâmpago
   Estacas de Parede - Causa dano aos inimigos quando eles atacam a armadilha corpo a corpo.  Estacas de Parede
 
A
⚡58 
Domine o Relâmpago
  Plano de Arma - Assalto Guarda - Arma de Assalto: Rajada Semiautomática. Dispara uma rajada muito precisa de dois tiros, capaz de causar boa quantidade de dano a longa distância. Pode mandar chumbo muito rápido, mas recompensa a mira precisa com mais dano por acerto na cabeça.  Guarda
 
A
⚡108 
Repare o Abrigo
  Plano de Arma - Assalto Raio da Morte - Arma de Assalto: Alta Tecnologia. Uma arma a laser automática com cadência de tiro rápida e precisão decente. Causa dano de energia, que é bem eficiente contra todos os inimigos elementais.  Raio da Morte
 
A
⚡108 
Repare o Abrigo
  Plano de Armadilha de Piso Armadilha Congelante de Piso - Congela os inimigos no lugar por um curto período, deixando-os mais vulneráveis a dano.  Armadilha Congelante de Piso
 
A
⚡140 
  Sobrevivente - Designe este Sobrevivente a um Esquadrão para aumentar o poder do Esquadrão e obter Fortitude, Ataque, Resistência ou Tecnologia. Designe o sobrevivente para um esquadrão no qual o Líder Sobrevivente seja da mesma Personalidade assim, você ganhará mais poder. Combine os bônus de conjunto com outros Sobreviventes para ganhar Bónus de Esquadrão.  Sobrevivente
 
A
⚡58 
  Plano de Armadilha de Piso Fogueira Aconchegante - Cura aliados em uma grade de quadrados 3x3 ao redor da fogueira.  Fogueira Aconchegante
 
A
⚡94 
Enfrente a Tempestade de Categoria 4 (Grupo)
  Plano de Armadilha de Teto Armadilha de Teto Vacilante - Solta uma carga de pneus de até 3 quadrados de altura.  Armadilha de Teto Vacilante

Canny Valley
 
C
⚡70 
Domine o Relâmpago
  Plano de Arma - SMG Debulhador - SMG. Dispara com uma cadência muito alta, causando grande dano enquanto consome muita munição. Boa para combate em movimento e precisa o suficiente para combate a média distância quando disparada em rajadas curtas.  Debulhador
 
C
⚡70 
Domine o Relâmpago
  Plano de Arma - Espingarda Garra Noturna - Espingarda: Tática. Espingarda de pressão muito precisa e confiável para atingir alvos a distâncias médias. Causa dano moderado com uma cadência de tiro lenta.  Garra Noturna
 
C
⚡64 
  Plano de Arma - Explosiva Estoura Represa - Arma Explosiva: Hidráulica. Dispara um foguete poderoso com uma grande onda de choque que repele os inimigos. Recarga lenta.  Estoura Represa
 
C
⚡52 
  Armadilha de Teto Armadilha de Gás de Teto - Cria uma nuvem de AdE que afetará os inimigos com dano de Sofrimento ao longo do tempo.  Armadilha de Gás de Teto



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